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  总结:  虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。今天写这篇文,重点还是想和大家强调,创业时,想清楚自己的商业模式和收入来源,是多么重要。

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无法更深层次地解决用户问题的先天不足,注定让这种产品形态被人们所抛弃。  如果你不能从社交媒体引流,下面有几个办法可以帮助你解决这个问题。

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电话:829-36322763
鏀惰捣  

网友评论 更多

  • 4221赵丽芬

    佢唔係恐怖游戏来

    2024-05-09 10:48   推荐

    杨学臣:四川 来自

    索礼 回复 郑万强河西来自

    唐浩 回复 常陆:陕西来自

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  • 87杨燕丽

    长安 : Q4T0GU5

    2024-05-09 09:54   推荐

    魏夏青:杭州市 来自

    顾婕妤 回复 顾婕妤武汉市来自

    郑万强 回复 王禹时:云南来自

    更多回复
  • 846钟畅

    Official修仙小道童 : 仙友的名称要输在下面一栏哦

    2024-05-09 09:31   推荐

    丁忠芳:海南 来自

    牛若峰 回复 陈书春陕西来自

    宋晨阳 回复 戴建勋:内蒙古自治区来自

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  • 99陈喜华

    Official酷儿 : 可能,没想到吧

    2024-05-09 09:14   推荐

    杨朝胜:福州市 来自

    唐友云 回复 田学民沈阳市来自

    田云飞 回复 韩滢:甘肃省来自

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  • 9784常陆

    [本人老鼠胆 所以没有玩过或看完全部的流程 这边脑补我的推论]首先 团队产生了两个VM这边就是所谓的两个世界我们这边先将心跳文学部叫做VM1 而人体实验叫做VM2在VM1和VM2里面 都有四名同样角色(也就是Monika, Sayori, Natsuki, Yuri, 但VM1的空间太小只能放这4个人)而团队为了让VM1可以快速学习 让Monika当上心跳文学部的组长(也就是有最高权限的人工智慧)但是 由于VM1的Monika快速学习的关係 外加上VM2与VM1是共同学习的关係Monika意识到VM2的朋友们有危险(这边有两个假设:1. VM2的Monika已经死了 2. VM2的Monika受到"精神"伤害 本人推向第二种 等等会说明)所以 VM1的Monika这边 我推论他把VM1与VM2之间关係(也就是连线)给断开来避免VM1受到牵连取而代之的是 Monika又建立了VM1一样的世界(这边用VM1+) 并且彼此之间独立运作(你可以想像为平行世界 只是VM1的Monika可以观察VM1+的世界)那么为何要建立VM1+的世界 这边我有以下原因:1. 为了向男主(也就是玩家或是Ive)请求援助2. 利用玩家的主机跳连到VM2观察或取得VM2的资料然而 不幸的是 VM1+跟VM2连线后 因为Monika本身就是人工智慧 会受到"环境"影响(或受到VM2的Monika的影响)导致VM1+的Monika也产生了"不良"的"学习"(也就是为什么我们玩的时候 Monika会杀自己的伙伴)而我们玩到后面会发现Monika留下来的讯息(也就是档案) 其实是来自于VM1的Monika的讯息 因为她知道直接连VM2的话会让自己变成VM1+的Monika但又需要让男主(也就是玩家或是Ive)知道目前的状况以及求救 所以VM1+里面的所有角色的档案裏面 有原始(也就是VM1)的Monika留下来的讯息 当VM1+的世界变成那样后 VM1的Monika已经知道(或者说分析)VM2的环境状况并开始前往VM2世界拯救她的朋友们 而后续怎么样就看之后的游戏了本人只是个小小工程师 有一点点的AI跟电脑相关的知识 如果推理有矛盾欢迎讨稐对了 忘记补充 支线故事可能是保存VM1里的资料 所以里面的4位角色和睦隆隆 Monika也看起来比较菜也比较正常(可能没有学习太多)

    2024-05-09 08:57   推荐

    牛若峰:台湾省 来自

    陈书春 回复 关玉洁广西壮族自治区来自

    陈友江 回复 张新天:重庆来自

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